Практические заметки студии о том, как создавать, запускать и поддерживать цифровые продукты.
Бизнес-системыКоробка, настройка или своя система — как выбрать. Что входит в стоимость кроме лицензий, и что делать, чтобы менеджеры не вернулись в таблицы через месяц.
ФинтехПочему приём оплаты — меньшая часть работы, что такое идемпотентность и вебхуки на практике, и как не потерять деньги на возвратах и двойных списаниях.
ПоддержкаЧем поддержка отличается от доработок, какие модели оплаты бывают, что такое время реакции и почему сайт без поддержки ломается сам по себе.
БюджетПочему вилка «от и до» ничего не значит, из каких статей складывается смета, какие пять решений двигают цену сильнее всего и что спросить у подрядчика, прежде чем верить его цифре.
ПродуктОпределение MVP занимает два предложения. Сложное начинается дальше: как решить, что входит в первую версию, что можно делать руками и где заканчивается «минимальный» и начинается «нерабочий».
ТехнологииТри вопроса, которые решают выбор между нативной и кроссплатформенной разработкой, где кроссплатформа действительно ломается, в чём разница между React Native и Flutter и почему иногда правильный ответ — вообще не приложение.
РелизЧто оформить до первой отправки, как проходит проверка в каждом сторе, за что чаще всего отклоняют приложения с номерами правил Apple и что изменилось для разработчиков из России и Беларуси.